Los que ya conozcan las bondades del motor Source sabrán que el resultado es espectacular, aún a día de hoy, y Dark Messiah hace uso intensivo de todas las posibilidades del mismo explotándolas hasta el límite, para sumergirnos en un mundo fantástico-medieval habitado por orcos, goblins, cíclopes, dragones y caballeros oscuros.
Los niveles del modo de un jugador fueron creados por Arkane Studios, la desarrolladora francesa responsable del interesante y prometedor Arx Fatalis. Dark Messiah es su intento de llevar a cabo lo que dicho título pudo ser pero no fue. Aunque recuerda a Oblivion en muchos momentos, no nos encontramos ante un RPG en el sentido de que no dispondremos de un mundo por explorar. En lugar de eso, el juego esencialmente consiste en avanzar por una serie de �raíles� que nos permiten avanzar en la historia como si de una sucesión de misiones se tratase, enfrentándonos ocasionalmente a enemigos finales. Aunque, hay que resaltar que, en determinados momentos se nos ofrecerá una sensación ilusoria de libertad